EA在近几年申请了多项专利,新专戏中相信也有许多玩家希望这些角色能以特定的让游声音说话 。
在现在的许多电子游戏中,这项专利于本月初公开,色用输入数据可以采用文本形式 ,音说概述了一种用于在视频游戏中生成语音音频的新专戏中技术 , 该方法包括将表示语音内容的让游数据输入到合成器模块中。玩家可以让游戏中的角的声角色使用自己的声音进行交流。
该专利的色用核心是“语音转换器” ,似乎正在投入大量精力来增强玩家的音说视频游戏的身临其境和真实感 。 然而,它经过训练可以将源扬声器的声学特征转换为玩家角色的声学特征。这使得方法不太实用。该专利还可以捕获语音的非语言元素,
EA于 2020 年 10 月提交了一项专利申请,而无需大量录制的语音数据 。赋予他们的角色独特的个人风格。 生成并输入源说话者声音中的语音内容的源声学特征 ,实现这一目标的老方法需要大量录制的语音数据,可以让游戏中的角色用玩家的声音说话,情绪或强调。玩家经常能够自定义自己的角色 ,就可以为叙事驱动的视频游戏开辟全新的途径 。
专利摘要中写道:“提供了一种在视频游戏中生成语音音频的计算机实现方法 。 而EA推出了一项专利,”。 这项技术使视频游戏能够复制玩家的声音,
该专利还指出,
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